Lerne UX-Methoden und UI-Design praxisnah: von Nutzerforschung und Informationsarchitektur bis zu Prototyping, Designsystemen und Präsentation.
Die Inhalte und der Fortschritt hängen auch von deiner Mitarbeit ab. In der Beratung klären wir Ziele, Vorkenntnisse und den passenden Lernweg.
Ein strukturierter Weg durch UX- und UI-Themen – mit Übungen, Reviews und praxisnahen Fallbeispielen.
Recherche, Personas, Journey Mapping, Informationsarchitektur und Usability-Prinzipien – verständlich erklärt und direkt angewendet.
Layout, Typografie, Farbkonzepte, Komponentenlogik und Designsystem-Denken für konsistente Oberflächen.
Vom Wireframe zum klickbaren Prototyp: Iterationen, Feedback-Schleifen und nachvollziehbare Designentscheidungen.
Regelmäßige Auswertungen deiner Artefakte: Stärken, konkrete Verbesserungen und nächste Schritte.
Unsere Ausbildung findet in Düsseldorf statt. Du arbeitest an realitätsnahen Aufgabenstellungen und lernst, UX- und UI-Entscheidungen zu begründen.
Adresse: Hauptstraße 69, 12191 Düsseldorf
Im Unterricht erklären wir nicht nur Konzepte, sondern zeigen, wie sie in Projekten eingesetzt werden – inklusive typischer Herausforderungen und Lösungsansätze.
Der Unterricht ist so aufgebaut, dass du Schritt für Schritt übst und Feedback erhältst.
Du erstellst UX- und UI-Artefakte, die du in deinem Portfolio strukturiert darstellen kannst: z. B. User Journeys, Wireframes, Prototypen und Designsystem-Elemente.
Jede Einheit hat einen Fokus: Problemverständnis, Konzeptentwicklung, Umsetzung und Reflexion. So bleibt der Lernprozess nachvollziehbar.
Du lernst, Entwürfe zu testen und zu verbessern. Feedback wird als Teil des Prozesses verstanden – nicht als einmaliges Urteil.
Unsere Lehrenden bringen Projekt- und Branchenwissen in den Unterricht ein. Im Folgenden findest du Kurzprofile mit Fokus auf Erfahrung und Lernansatz.
Erfahrung aus digitalen Produkten im E-Commerce- und FinTech-Umfeld. Schwerpunkt: Nutzerforschung, Journey Mapping und die Ableitung von Anforderungen aus Daten und Interviews.
Arbeit an Designsystemen und UI-Komponenten für SaaS-Produkte. Ansatz im Unterricht: konsistente Gestaltung, klare Typografie-Regeln und komponentenbasierte Umsetzung.
Praxis aus Projekten im Gesundheits- und Bildungsbereich. Schwerpunkt: Prototypen, Usability-Tests und die strukturierte Verbesserung von Interaktionen.
Erfahrung in Agentur- und Inhouse-Teams mit Fokus auf Produktstrategie und Zusammenarbeit mit Entwicklung. Lernansatz: nachvollziehbare Designentscheidungen, strukturierte Reviews und Iteration.
Hinweis: Die konkrete Ausrichtung der Übungen wird an dein Niveau und deine Ziele angepasst. In der Beratung besprechen wir, welche Inhalte für dich besonders relevant sind.
Wähle einen Einstieg oder kombiniere Module. Wir erklären dir Inhalte, Lernmethoden und wie du deine Ergebnisse dokumentierst.
Du lernst, Nutzerbedürfnisse zu verstehen und in Anforderungen zu übersetzen: Recherche-Methoden, Personas, Journey Mapping, Informationsarchitektur und Usability-Grundlagen.
Du trainierst visuelles Design mit Fokus auf Typografie, Layout, Farbkonzepte und Komponentenlogik. Ziel ist ein konsistenter UI-Stil, der in Prototypen und Mockups umsetzbar bleibt.
Vom Wireframe zum klickbaren Prototyp: Interaktionen, Micro-UX und iterative Verbesserung. Du übst, Feedback systematisch einzuordnen und Designentscheidungen zu begründen.
Du strukturierst deine Projekte: Problemstellung, Prozess, Entscheidungen und Ergebnisse. Wir schauen gemeinsam auf Verständlichkeit, Konsistenz und Präsentation.
In der Beratung klären wir Vorkenntnisse, Zielsetzung und den passenden Lernweg. So startet dein Training mit einem realistischen Fokus.
Du arbeitest an konkreten Aufgaben. Jede Phase baut auf der vorherigen auf – damit UX- und UI-Entscheidungen nachvollziehbar bleiben.
Wir definieren Lernziele, Ausgangsniveau und den Projektfokus. Danach folgt ein klarer Ablauf für Recherche, Design und Iteration.
Du lernst, Inhalte zu ordnen und Nutzerflüsse verständlich zu machen – z. B. durch Sitemaps, User Flows und Wireframes.
UI-Design mit Komponentenlogik: Typografie, Layout, States und konsistente Gestaltung – abgestimmt auf dein Prototyp-Projekt.
Klickbare Prototypen für Tests und Reviews. Du übst, Interaktionen so zu beschreiben, dass sie für Feedback nutzbar sind.
Regelmäßige Reviews: Wir schauen auf Entscheidungen, Konsistenz und Nutzerlogik. Danach folgt die nächste Überarbeitungsrunde.
Du lernst, deinen Prozess verständlich darzustellen: Problem, Vorgehen, Designentscheidungen und Ergebnisse.
Kurze Eindrücke aus dem Unterricht. Die Erfahrungen können je nach Ausgangslage und Lernaufwand variieren.
Ich konnte meine Ideen besser begründen, weil wir Schritt für Schritt von der Nutzerperspektive zur UI-Umsetzung gegangen sind. Besonders hilfreich waren die Reviews.
— Teilnehmerin, Modul UX Foundations
Die Übungen zu Komponenten und States haben mir geholfen, konsistenter zu gestalten. Ich habe jetzt einen nachvollziehbaren Prozess für UI-Entscheidungen.
— Teilnehmer, Modul UI & Designsysteme
Ich habe gelernt, Prototypen so aufzubauen, dass Feedback konkret wird. Die Iterationen waren für mich der wichtigste Lernschritt.
— Teilnehmerin, Modul Prototyping
Schick uns deine Anfrage – wir melden uns mit Terminvorschlägen und klären, welche Inhalte für dich am sinnvollsten sind.
Oder direkt per E-Mail: [email protected] oder telefonisch unter +49 30 17096081.
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